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chargement trop long
ca vous arrive?
j ai reessayer 6 fois: rien ne marche!!!!
Merci aux développeurs : Arasium (et créateur du topic), Teton .
ChangLog de Sciifii V5 final:
Changelog engine v5
- Support de l'AHBPROT total, plus de IOSReload sur cIOS ( Plus besoin de quitter sciifii si plusieurs opérations )
- Pause supprimé à la fin du programme ( Ca se plaignait que trop long 0 quitter LOL, forcément si il faut appuyer 2 fois sur A
- Meilleur gestion des httprequest ( Support de plusieurs sites & redirections )
- Correction de tous les bugs de la beta
Xml fourni:
- Ajout des cios 249, 250 rev21 basés sur les D2x v8 ( dans le xml fourni )
- Loaders à jour
- Passage sur teamwiigen.com, nouvelle machine (teamwiigen.fr.cr est redirigé vers teamwiigen.com donc les anciennes versions marchent toujours!)
- Mise a jour du XML possible depuis le mode avancé
Changelog xml v5 :
- Gestion menus
- Iosreloader et syscheck supprimés
- Attibut fakesign="bool" ajouté dans balise Title ( mettre à true si wad non nintendo eg usbloadergx)
- Attribut overwrite sur les fichiers -> si true et fichier existant : supprimé et téléchargé ( mise à jour des loaders par exemple)
- Écriture sur support USB
Merci de lire le tuto en entier avant de poser des questions et de commencer à faire la manip !
Attention, après ce tuto : les règles à respecter avec une Wii hackée :
Que votre Wii soit déjà hackée ou bien vierge, cela ne posera aucun problème. Vous pourrez suivre ce tutoriel dans son intégralité.
Préambule :
Bonjour à tous,
Je remarque que beaucoup de personnes n'arrivent pas à mettre les différents tutos de Wiigen bout à bout. Le but de ce tuto est donc de permettre aux noobs ou autres personnes peu habituées au langage utilisé sur Wiigen de mieux comprendre ce qu'ils font et aussi d'avoir une Wii qui fonctionne.
Je tiens aussi à dire que la majorité des techniques présentes dans ce tuto ne vient pas de moi. Mon travail ne consiste qu'à agréger le tout (et aussi à avoir testé
Sommaire
I - Introduction
A - Présentation
B - Piqûre de rappel
C - Conseils et astuces diverses
II - Le hack
A - Installation de la Homebrew Channel (HBC) et BootMii
1 - Comment lancer le hack
B - SCIIFII V5 pour 4.2 ou V5 pour 4.3
1 - Hacker votre Wii en mode simple
2 - Hacker votre Wii en mode complet (avec Loaders)
3 - Advanced Menu
4 - Unhack your Wii
5 - L'outil PC-offline pour le mode sans wifi
C - Priiloader 0.8 avec Sciifii
1 - Configuration et astuces du Priiloader
D - Le cMIOS pour les jeux GC
1 - Avec Sciifii
III - Les outils du hackeur
A - Wii DVD Dumper
B - Multi ISO GC
C - Multi ISO Wii
D - Ftpii
E - WBFS Manager
1 - Préparatifs
2 - Copie des isos
F - NUS Downloader
IV - Les outils utiles et sympas
A - Wii MC, lecteur multimédia
B - SaveGame Manager GX
V - Conclusion et remerciements
I - Introduction
A - Présentation
Afin d'avoir une vue globale de ce qui existe dans le monde underground de la Wii, ce tuto sera découpé en plusieurs parties.
Une première partie sera consacrée au hack à proprement parlé de votre Wii. C'est à dire comment la hacker pour lire les backups DVD ou USB de vos jeux originaux.
Une seconde partie sera là pour vous apprendre les différentes techniques utiles à l'élaboration de vos backups et au hack de votre Wii.
Une troisième partie aura pour but de vous montrer tout ce que l'on peut faire avec une Wii (customisation graphique, lecture divx, etc.)
Et enfin, une quatrième partie pour vous expliquer comment remettre votre Wii comme neuve.
B - Piqûre de rappel
Je vous rappelle que télécharger des jeux est illégal ! Ce tuto n'est pas là pour vous expliquer comment utiliser des jeux piratés, mais bel et bien comment faire tourner vos backups. C'est à dire vos copies privées obtenues en dumpant votre jeu original (ceci sera bien sûr expliqué dans ce tuto).
De même, afin de respecter les lois sur les copyright et autres droits d'auteur, aucun programme ou fichier contenant du code protégé ne sera fourni. Ils ne seront pas dans les RTU et il sera précisé au moment voulu quels sont les fichiers à récupérer, comment les obtenir et quoi en faire.
Afin que tout le monde puisse évoluer dans le hack, chaque étape sera expliquée. C'est à dire le but de la manipulation (le pourquoi et qu'est-ce) en plus de la manière de la faire (le comment).
C - Conseils et astuces diverses
II - Le hack
Le contenu du pack RTU, ci-dessous, peut être intégralement copié sur la carte SD de façon à disposer de tous les outils utiles à ce tuto.
Cependant suivant votre version actuel de wii nous vous conseillons ces différents type de pack rtu affin de vous simplifier le choses
A - Installation de la Homebrew Channel (HBC) et BootMii
A suivre si vous êtes en 4.3, la LetterBomb n'est pas comprise dans le pack RTU
A suivre si vous êtes en 4.2 mais le pack RTU est prêt a l'emploi
A suivre si vous êtes en 4.1 ou moins mais le pack RTU est prêt a l'emploi
Installer et utiliser Bootmii
A suivre mais le pack RTU contient l'installeur de bootmii (Hackmii)
B - SCIIFII
Cette étape a pour but de modifier complètement votre Wii. Vous avez un choix de 3 modes de hack : le light mode, le full mode avec un choix de 2 loaders USB, et advanced settings. Prenez l'option qui vous convient le mieux.
1ER CHOIX - Hacker votre Wii en mode simple
Descriptif de l'opération:
Il s'agit du strict minimum.
Il vous permet de :
Si vous désirez utiliser ce mode, lancez SCIIFII à l'aide de la chaîne Homebrew. Tout d'abord, SCIIFII vous demande de choisir un mode d'installation. Appuyez sur la croix wiimote bas pour prendre choisir Hacker votre Wii en mode simple. Ensuite appuyez sur A, laissez faire ...
2ND CHOIX- Hacker votre Wii en mode complet avec les loader de votre choix)
Descriptif de l'opération:
Il vous permet de :
Si vous désirez utiliser ce mode, lancez SciiFii à l'aide de la chaîne Homebrew. Tout d'abord, SciiFii vous demande de choisir un mode d'installation. Appuyez sur la croix wiimote bas pour prendre choisir Hacker votre Wii en mode complet avec XXX). Ensuite appuyez sur A, laissez faire ...
3EME CHOIX - Advanced settings
Descriptif de l'opération:
Il vous permet de (si sur YES) :
Si vous désirez utiliser ce mode, lancez SCIIFII à l'aide de la chaîne Homebrew.
Tout d'abord, SCIIFII vous demande de choisir un mode d'installation. Appuyez sur la croix wiimote bas pour prendre choisir Advanced settings . Ensuite appuyez sur A, laissez faire ...
3 - Mises à jour des loaders
Descriptif de l'opération:
4 - Enlever le hack de votre Wii
Descriptif de l'opération:
A N'UTILISER QUE SI VOUS VOULEZ TOTALEMENT DEHACKER VOTRE WII.
Si vous désirez utiliser ce mode, lancez SCIIFII à l'aide de la chaîne Homebrew. Tout d'abord, SCIIFII vous demande de choisir un mode d'installation. Appuyez sur la croix wiimote bas pour prendre choisir Enlever le hack de votre Wii . Ensuite appuyez sur A, laissez faire ...
L'outil PC Offline pour le mode sans wifi ( SciiFii Officiel )
Outil PC Offline v5
L'outil PC Offline pour le mode sans wifi (SciiFii MOD MAtt )
Outil PC Offline v5
Cet outil offline vous permet de préparer les fichiers nécessaires aux opérations de Sciifii.
Sélectionnez votre mode, votre région (voir votre version de firmware : E , U , J , K)
Cliquez sur "Demarrer" puis sélectionnez votre répertoire de destination. La lettre de votre lecteur SD est suffisante, le répertoire sciifii sera créé automatiquement par ce programme.
Une fois le download terminé, lancez Sciifii normalement.
C - Priiloader installé avec Sciifii
D - Le cMIOS pour les jeux GC
Une manette GC est requise pour faire fonctionner les jeux Game Cube à la suite de cette étape. Si vous n'en avez pas, vous pourrez y revenir plus tard.
1 - Cmios avec Sciifii
Récemment, Waninkoko et la team Wiigator ont sorti un moyen de lancer des backups GC et encore mieux des backups multi-iso (voir plus loin pour savoir comment créer ces disques multi-iso). La méthode n'est pas encore complètement compatible avec tout les jeux.
Néanmoins, cela reste acceptable, et cerise sur le gateau, vous pourrez lancer ces jeux via la chaîne disque.
Nous allons donc installer le dernier cMIOS de Wiigator . Lancez Sciifii, "advanced settings". Choisissez la ligne "Install the cmios" et lancez l'installation.
III - Les outils du hackeur
Le RTU suivant contient tout les homebrews contenus dans cette section du tuto. Il vous suffit de coller le dossier apps à la racine de votre SD.
A - Wii DVD Dumper
Cet homebrew permet de faire un dump de vos jeux Wii originaux via le Wifi ou sur SD. Vous trouverez le dossier de cet homebrew dans le dossier "utilitaire PC". Mettez ce dossier dans sd:/apps/ afin de pouvoir lancer l'homebrew via la HBC.
Pour dumper:
1 - lancez l'homebrew (logique !)
2 - Choisissez le mode de dump (via SD ou Wifi)
3 - Insérez le DVD original
4 - Appuyer sur un bouton pour démarrer le dump.
Si vous avez pris l'option Wifi, Wii DVD Dumper vous donnera une url pour télécharger le jeu. Par contre, utilisez Firefox (des problèmes existent avec IE7 sous Vista).
B - Multi ISO GC
Comme promis, voici une explication pour créer des Multi-ISO GC.
Tout d'abord, récupérez les images de vos DVD avec Wii DVD Dumper. Ensuite, utilisez MultiGame Iso Creator. Vous le trouverez dans le dossier "Utilitaire PC" du RTU. Pour faire fonctionner ce logiciel, vous devez posséder le .NET Framework 2.0 minimum.
Lancez le logiciel, vous obtenez ceci:
Légende:
1 - Permet d'ajouter un ISO avec votre disque multiple
2 - Permet de supprimer un ISO de votre disque multiple
3 - Spécifier la taille de votre DVD (avec une puce, les DVD9 sont parfois acceptés)
4 - Spécifier la région de votre Wii (si vous avez activé le région free, vous n'aurez de toute façon pas de problème de région)
5 - Modifie l'ordre des ISO dans votre multi-disque
6 - Lance la création du multi ISO
Ajoutons un fichier iso.
Vous remarquerez la case à cocher qui permet de réduire la taille d'un iso et donc en mettre plus sur votre multi-disque. La taille d'un jeu réduit est variable. Cela dépend du contenu. De plus certains jeux semblent poser problème avec cette option (je vous laisse faire vos tests
Une fois vos fichiers iso choisis, cliquez sur le bouton 6 puis gravez l'image avec votre logiciel habituel pour les jeux Wii (donc en général ImgBurn sur DVD-R verbatim en 2-4x).
Ce multi-Iso est compatible avec le cMIOS présent dans ce tuto.
C - Multi ISO Wii
Je n'ai pas encore fait tout les tests et je ne veux donc pas écrire mon propre tuto. Voici donc un lien vers le tuto de Zell qui est très très bien. Toutefois, les outils et homebrews sont bien dans mon RTU, pas de soucis là-dessus.
D - Ftpii
Ftpii est un homebrew qui permet de transformer votre Wii en serveur ftp. C'est à dire, que vous pourrez accéder à la mémoire de votre Wii via le protocole ftp, mais aussi au contenu de votre SD et de vos DVD. L'intérêt d'un tel outil est donc de pouvoir dumper vos DVD (je conseille quand même Wiii DVD Dumper), de pouvoir récupérer des fichiers de vos DVD (comme avec WiiScrubber) et enfin de dumper votre NAND.
Afin de pouvoir avoir accès au contenu de vos DVD, vous devrez installer DVDx qui est une librairie permettant d'accéder aux DVD.
Lancez l’homebrex DVDx depuis la HBC. Choisissez le mode d'installation avancée et installez DVDx dans le cIOS 249. Cela permettra à ftpii de lire vos DVD (si vous l’aviez installé différement avant, pensez à le désinstaller avant de faire cette manipulation).
Lancez ftpii via la HBC et appuyez sur B si vous souhaitez monter un periphérique. Ensuite appuyez sur une des quatre flèches de la croix directionnelle pour choisir quel support monter (USB, SD, DVD etc...).
Avec votre client ftp favoris (par exemple filezilla), connectez vous à votre Wii et récupérez ce qui vous intéresse
E - WBFS Manager
WBFS Manager est un utilitaire codé par kwiirk qui permet de manipuler un système de fichier wbfs, donc le système de fichier utilisé par l'usb loader. Je présente ici l'outil pour Windows, mais il existe aussi un outils pour linux.
Pour les utilisateur de linux, avec Mono, il suffirait de remplacer le fichier wbfs.exe par le fichier wbfs prévu pour linux! L'interface graphique continuerait de fonctionner
1 - Préparatifs
Commençons donc nos explications ! Tout d'abord, je vous conseille d'avoir un disque dur ou autre périphérique USB ! Ce sera plus simple pour utiliser l'usb loader ;D.
Brancher ce periphérique sur votre PC et si vous avez des données sensibles, vous avez 3 options :
Sachez que toute donnée sur la partition qui sera dédiée à la Wii seront perdues.
Une fois votre périphérique prêt (une des 3 options ci dessus), notez bien la lettre du lecteur que vous souhaiterez utiliser pour votre Wii (Attention, si vous avez partitionné votre périphérique, notez la bonne lettre !).
Lancez l'installateur.
2 - Copie des ISO
Entrez la lettre de votre lecteur dans la liste déroulante.
Si vous n'avez jamais préparé votre disque pour être au format WBFS, cliquez sur le bouton "Formater", dans le cas contraire appuyez sur "Load": les isos présents sur votre périphérique vont apparaître.
La zone de droite permet de visualiser les ISO sur votre PC, tandis que la zone de gauche permet de visualiser le contenu du disque externe.
F - NUS Downloader
Je trouve cet outil très utile pour récupérer les IOS officiels du serveur de Nintendo.
Attention : mettez le logiciel dans un dossier spécifique, car il semble qu'en cas de mauvaise manipulation, il supprime tout les fichiers de son répertoire.
Le fichier wad aura comme nom TitleId.wad, vous pourrez alors le renommer
IV - Les outils utiles et sympas
A - Wii MC, lecteur multimédia
Il manque quelque chose de très important pour une console : le lecteur multimédia.
En effet, ne serait-il pas sympa de pouvoir regarder ses DVD et Divx, d’écouter sa musique, regarder ses photos ?
Rassurez vous, des petits génies codeurs nous ont concocté Wii MC. Cet homebrew peut lire vos fichiers sur USB, SD , DVD , ou en ligne.
Attention : la lecture prolongée de DVD vidéo peut endommager la lentille du lecteur, au même titre que les DVD+R.
Voici un aperçu :
B - SaveGame Manager Gx
Cet homebrew permet de pouvoir sauvegarder et restaurer ses sauvegardes de jeux, et même ses personnages Mii.
Certaines sauvegardes de jeux étant protégées contre la copie, il faut paramétrer Priiloader pour que celles-ci soient déprotégées (Ca se passe dans le Systemmenu Hacks).
Voici un aperçu :
V - Conclusion et remerciements
Si l'histoire du hack vous intéresse, vous pouvez aller lire l'article de malez qui explique comment a débuté le hack et comment nous en somme arrivés là avec la Wii.
Toute remarque de votre part sera prise en compte et j'essaierai de tenir à jour ce tuto avec les nouvelles avancées. Je n'ai pas parlé de certain homebrews non pas parce qu'il sont mauvais, mais tout simplement car je ne les ai pas testés ou qu'ils ne sont pas indispensables et aussi qu’on ne peux pas tout citer ! Je vous conseille donc d'aller faire un tour pour voir ce qui existe et essayer de comprendre les nouveautés.
Et enfin, les remerciements :
- Tous les membres du staff de Wiigen pour les infos et les images.
- Tous les membres qui nous aident a évoluer
- Pour vos dons paypal : teamwiigen@googlemail.com
[/list][/list]edit: je viens d'essayer Tales of Legendia et il bug afreusement au niveau graphique. Sans compter le fait que toutes les cinématiques lag horriblement et que les temps de chargement sont insupportablement trop long.
Quelqu'un a t-il essayer avec un disque dur portable de très bonne qualité comme western digital de type passport ou d'autre pour voir si c'était pareil car là oui on peut passer certains jeux ps2 mais ils sont tellement buggé et leeennnnnnnnt que ça en est injouable.
Tu as installé le kernel 1.5 pour le 5.02GEN ?
Kernel 1.5 (pour PSP FAT uniquement ! Permet de faire tourner les homebrews 1.5)
Si tu indiquais la version de Mapthis, ou mieux, un lien vers la news ou le téléchargement sur PSPGen de celui que tu as utilisé, on pourrait t'aider plus facilement.
Données endommagées, ça peut venir de :
- version incompatible
- chemin vers l'homebrew trop long (noms de fichier trop long)
- version pour firmware 1.5, incompatible avec la slim
Si tu pouvais écrire "classique" en français ça serait plus simple lol, parce que Classics c'est l'équivalent Xboxien de Platinum
Pour répondre à ta question, en fait tu as 3 possibilités.
1) La plus mauvaise, c'est de télécharger le jeu sur le PlayStation Store. Tu paies le prix plein (version de base, 30€) pour un jeu sans boîte ni livret qui restera emprisonné sur ton disque dur et que tu ne pourras donc pas revendre si l'envie te prenait, ni lire sur ta PS4 (il faut voir sur le long terme). La solution du téléchargement des jeux n'est pas une mauvaise idée, c'est juste que faire payer le même prix que la version boîte c'est de l'arnaque, vu que c'est dématérialisé. Sony et les éditeurs sont les seuls à tirer un avantage à ce système, pas les consommateurs (sauf ceux qui sont trop pourris que d'aller au magasin acheter le jeu)
2) La version de base. 30€ neuve, je ne sais pas à combien tu saurais l'avoir d'occasion. Si tu sais l'avoir sous les 20€ tous frais compris, sinon celà vaut-il la peine de le prendre d'occasion alors que tu peux l'avoir neuf pour pas grand chose de plus?
3) La version Ultimate Box. Si tu veux le mode Party et que tu n'as pas de carte de crédit à disposition, c'est LA solution. Sinon, il faut que tu voies si tu peux avoir la version de base d'occaz' à bon prix, parce que neuve, la version Ultimate est plus intéressante que la version simple, pour la différence de prix. Question de confort: Si tu désinstalles le jeu par manque de place, quand tu le réinstalleras tu auras déjà une grosse partie du contenu que tu ne devras pas retélécharger. Ajoute ça aussi le fait de pouvoir aller jouer chez un pote qui n'a pas connecté sa console au réseau et de pouvoir profiter directement d'une version plus ou moins avancée du jeu, avec les motos et le Party Pack
Des bugs non plus j'en ai pas rencontré trop, en tout cas rien de flagrant pour l'instant
Par contre si on meurt les temps de chargement sont un peu long je trouve, sur la xbox ils sont plus court à ce que j'ai compris
Synopsis :
Le jeune Jaster Rogue se sent à l'étroit sur la planète désertique de Rosa. Orphelin élevé par le père Raul, il s'insurge devant la présence militaire Longardienne sur sa planète, mais ne rêve que de découvrir la Galaxie.
Il gagne sa vie en chassant des proies et récupère les primes et débarrasse la ville des monstres qui s'y infiltent.
Jusqu'au jour ou un monstre plus gros attaque la ville. Jaster se lance à sa poursuite et se fait vite rejoindre par "Desert Claw" le meilleur chasseur de prime de la Galaxie. Celui-ci, avant de le quitter brutalement, lui remet une épée particulière, qui sera à l'origine d'un quiproquo bien tombé quand Jaster se trouve face à face avec Simon et Steve-0, deux pirates venus chercher le célèbre "Desert Claw" pour partir à la recherche du plus grand Trésor de tous les temps...
Dans moins de 3 minutes, cette belle épée sera vôtre!
Cell-Shading :
Rien à dire, Level 5 a encore fait un très beau travail. Plus détaillé que DQVIII, RG regorge d'environnements travaillés, en mêlant tous les types de décors : désert venteux, jungle luxuriante, ville Hi-Tech, caverne sombre, volcanique, ville à l'ambiance des années 50... tout y est.
Le tout adopte un Cell-Shading (modèle d'éclairage non photoréaliste utilisé en synthèse d'image. Il permet de générer des images à l'aspect « cartoon ») des plus réussi et on en prend plein les mirettes.
Les nombreuses cut-scènes utilisent le moteur du jeu, à l'exception de quelques cinématiques très bien réalisées (et sans temps de chargement).
En parlant du temps de chargement, je précise qu'une fois une planète entièrement visitée, vous pourrez la parcourir sans aucun temps de chargement. Les environnements sont vastes, mais très linéaires. Il est impossible ou presque de se perdre. Le jeu souffre cependant du même syndrome que Dark Chronicles, à savoir une linéarité des "donjons" (la plupart extérieurs, mais hors de question de sortir des petits chemins tracés pour vous, contrairement à DQVIII), ce qui est bien dommage par moment.
Le jeux varie les environnements et invite réellement au voyage
Et comment ça marche?
Le maître mot est simplicité et efficacité. Une touche associée à l'arme principale, une autre à l'arme secondaire, une touche pour sauter et la dernière pour ouvrir les menus.
Les combats sont simples à prendre en main, il suffit au début de marteler la touche de frappe, et progressivement le jeu vous incite à utiliser les autres fonctions : arme secondaire (souvent une arme à distance), inventaire (aucune magie de soin, tout passe par les potions), changement d'équipement (possible en plein combat, comme le changement d'allier) et capacités. Ajoutons à ces dernières des attaques "doubles", mettant en scène de fort jolie façon deux de vos héros lors d'attaques combinées, souvent dévastatrices.
Dommage qu'une fois votre équipe bien rodée, vous pouvez aisément vous passer de vos autres héros (j'ai fais le jeu tout le long avec Jaster, Kissala et Lilika), les armes achetées et non-évoluées suffisant largement si vous avez envie de changer d'avatar.
Des combats nerveux, mais très simples à prendre en main.
Ces dernières sont à débloquer suivant le tableau des révélations. Unique par personnage, ce tableau se présente comme un genre de damier renfermant les techniques spéciales de votre héros. Ces techniques se débloquent à l'utilisation de certains objets sur ces cases (par exemple, les premières capacités se débloquent si vous associez une potion de soin et un item à un endroit ou trouvé dans les magasins). Une fois la technique débloquée, celles qui l'entourent deviennent disponibles au déblocage.
C'est à travers ce tableau que vous débloquerez vos capacités de combats... à l'aide des objets les plus anodins!
Mais encore?
A noter qu'il existe un système de fusion d'armes (à la manière de Dark Chronicles) très intéressant. En effet, au fur et à mesure que vous les utilisez, les armes gagnent de l'expérience. Une fois le niveau "MAX" atteint (assez rapide), vous pouvez la fusionner avec une arme du même type également au niveau "MAX", ce qui vous donne une nouvelle arme plus puissante, que vous pouvez également entrainer et fusionner à son tour (à quelques exceptions près). A noter que même après leur niveau "MAX" atteint, les armes gagnent encore en capacités élémentaires jusqu'à atteindre le niveau de "MAITRISE", ou l'arme déploie toutes ces capacités et sa puissance.
Il existe également un système d'Usine où vous pouvez confectionner de nouvelles armes ou objets qui seront ensuite vendus dans les magasins. Mais pour cela, il vous faudra des plans, obtenus chez certains PNJ spécifiques. Une fois les plans en main, vous pouvez entrer dans l'usine, l'aménager comme vous le voulez, en respectant plusieurs contraintes, appliquer les matériaux et lancer la fabrication.
Certains items uniques et surpuissants peuvent être confectionnés dans cette usine, mais également des items de défense ou des Objets d'Insectron.
L'Insectron est une compétition d'insecte jouée sur Zerard, la planète la plus avancée de votre galaxie. En parcourant les mondes, vous avez la possibilité de capturer dans des petites cages à appats, des petits insectes spécifiques à chaque planètes. Une fois que vous en avez capturés 5, vous pouvez participer à l'Insectron (moyennant l'achat de licence et de participation).
Le jeu se présente comme une sorte de partie d'échec miniature. Chaque camp possède 5 insectes dont un roi. Le but du jeu étant de vaincre le roi, vos insectes agissent au tour par tour, peuvent bouger, attaquer, faire un coup spécial (limité à 3 par partie) ou attendre.
Il est impératif d'utiliser les talents propres à certains insectes pour remporter la victoire et protéger son propre roi. Certains sont capables de jeter l'ennemi derrière eux, de soigner ou encore de frapper de très loin.
Vos insectes gagnent de l'expérience à chaque combat, mais également dans leur cage : vous pouvez les nourrir de différents aliments (qui modifient différentes statistiques), les faire se battre pour les fortifier ou même se reproduire pour créer de nouvelles races, à l'image de la fusion d'items.
Ces compétitions permettent de remporter différents items, et se divisent en ligues (E, D, C, B, A et S). Pour passer de ligue en ligue, il vous faut remporter 5 matchs d'affilée.
Si un de vos ami possède une partie sauvegardée de RG, vous pouvez également vous affronter via le menu "Insectron" de la page d'acceuil, obtenu dés le rang "C".
Dernier point pour ceux qui n'aiment pas se perdre : les points de sauvegarde se trouvent tous les 200 mètres, régénèrent vos héros et servent de téléporteurs. Il est ainsi aisé de repartir faire le plein d'items de soin une fois le dernier point de sauvegarde atteint, ou de se rejoindre un endroit spécifique sans prise de tête. A noter également, une minimap est accessible en bas de l'écran, et vous indique bien souvent la direction à suivre pour atteindre l'objectif. Les niveaux étant rarement labyrinthiques, l'option à le mérite d'exister et de ne pas nous faire tourner en rond.
Durée de vie :
La quête principale vous prendra environ 35h en ligne droite. Les héros ne participant pas aux combats gagnent également en expérience, ce qui retire les phases d'entraînement de héros.
Ajoutez l'Insectron, le plaisir de la fusion d'arme, l'Usine, la chasse aux monstres rares et communs, le classement de chasseur de prime, les licences de chasseur (indispensables pour avoir accès à l'ensemble des items en magasins), les donjons d'après-fin, les tenues spéciales des héros et les quelques quêtes annexes, vous doublerez aisément le temps de jeu sans que ca devienne rébarbatif.
Voici l'ensemble des mondes que vous pourrez visiter. A noter que la version européenne possède un monde bonus, n'apportant rien au scénario, mais permettant de débloquer une nouvelle tenue pour Jaster.
Scénario :
Sympathique sans être grandement original. L'histoire se laisse suivre avec plaisir, et s'enchaine parfaitement jusqu'à la découverte du "Fabuleux Trésor". A partir de ce moment, on a l'impression de basculer dans une autre histoire, qui cette fois est esquissée en moins de 5heures, et ce jusqu'au combat final. L'histoire de la Rune n'est que griffonnée, alors que l'histoire principale tourne autour de la recherche de la route pour atteindre le "Trésor", une fois celui-ci atteint, on nous plonge dans ce qui aurait pu être une suite (à l'image des "Digital Devil Saga") bien trop courte et qui fait pâle figure en regard du reste de l'aventure.
Un dernier monde en demi-teinte, qui déçoit vraiment de part son manque de développement, au regard de la première partie du jeu. Mais c'est pourtant là que tout se joue.
Certains point du scénario sont à mon goût bien vite balayé, à l'image de votre "Nemesis", Seed, qui vous poursuivra une grande partie de l'aventure, ou des objectifs des "bad guys" à part trouver le "Trésor" et de la Rune.
En ce qui concerne les Héros, chacun à sa propre histoire, parfois brossée en 3 minutes (Zegram,), d'autres plus creusées (Deego, Lilika, Steve-0). Ils sont tous attachants à leur manière, et le choix de votre équipe principale sera dur à faire. A noter qu'en ce qui concerne le personnage principale féminin (Kisala), même critique que la seconde partie du jeu, les révélations tombent d'un coup, comme si ils avaient oublié de les développer en court de route.
En définitive :
Rogue Galaxy m'a accroché durant les 40 heures de jeu, et continue de le faire grâce à ses deux donjons optionnaux et la tonne de sous-quête à remplir. Pas d'ennui, pas de prise de tête, un jeu qui se joue avec plaisir et qui est très varié. A l'image de DQ VIII, Level 5 a sorti un jeu Fun, comme on en voit rarement, la tendance allant aux jeux plus complexes, fouillés et matures.
Rogue Galaxy est lui dans la lignée de nos bons vieux Secret of Mana, Dragon Quest ou Final Fantasy sortis sur Super Nintendo, la technique en plus. Le plaisir reste le même, et c'est tant mieux.
Gros point noir : le jeu n'offre pas de challenge intéressant : avec un peu de réflexion basique, les boss ne posent pas de problèmes majeurs, et les donjons d'après fin relèvent un peu le défi, sans être exténuants. Encore une fois, dommage de mettre un donjon optionnel APRES la fin du jeu, une fois le soft terminé, on n'y trouve plus un gros intérêt à le parcourir jusqu'au bout. L'aventure peine également à démarrer, et prend le temps de poser les personnages et les situations... ce qui en énervera plus d'un.
La PS2 est en fin de vie mais s'offre un baroud d'honneur en matière de RPG avec cet opus qui limite ou camoufle ses clichés jusqu'à un final ouvert qui donne juste ce qu'il faut d'information pour oser espérer une suite... mais si il n'y en a pas, je souhaite d'autres aventures à Jaster et ses compagnons, car l'univers est vaste!
Des ralentissement via Wifi ? Y en a toujours, pour ça que j'ai tirer un cable USB de 5M le long de mon lit
WII MUSIC [NTFS] [FR] marche parfaitement